pátek 26. února 2010

SPB Mobile Shell 5 - víme vše!

Softwarová společnost SPB na svém stánku v Barceloně (MWC 2010) prezentovala testovací verzi svého stěžejního produktu - SPB Mobile Shell. Nová verze s číselným označením "5" bude svým způsobem revoluční, neboť mimo standardní platformu Windows Mobile ji SPB vyvíjí i pro Symbian a Android.

Uživatelé se dočkají zcela nového 3D enginu, na kterém bude celý produkt postaven; 3D budou i widgety. Z testovací verze je zřejmá i pokročilejší integrace sociálních sítí (nejen Twitteru a Facebooku) nebo třeba podpora multi-touch ovládání. Jako nejzásadnější změny oproti současné verzi vidím především plně 3D prostředí a využití pohybového senzoru smartphonu.

 
SPB mělo u svého stánku rozmístěno několik obrazovek, na kterých byly jednotlivé produkty velmi podrobně prezentovány. Prezentace je s komentářem a popisuje nový engine uživatelského prostředí, 3D efekty i integraci sociálních sítí. Prezentaci (nejen) pro nás natočili kolegové z pda.pl, a přidali svůj komentář v polštině.


Několik obrazovek, které jinde k vidění nebyly zobrazuje následující ukázka na Nexusu One. Prostředí je zatím pouze v testovací verzi, takže občasné prodlevy a opožděné reakce berte s rezervou. Finální verze je naplánována na přelom druhého a třetího čtvrtletí 2010.


Lze předpokládat, že SPB Mobile Shell 5 nebude pro všechny zařízení a všechna rozlišení. Přístrojů s qVGA a VGA rozlišením na trhu spíše ubývá, naopak přibývají HVGA a WVGA. V SPB mají ještě několik měsíců na optimalizaci pro více rozlišení, ale podle mě by šlo o zbytečný krok. Pokročilé 3D efekty budou vyžadovat dostatečný výkon procesoru, takže skutečnost, že SPB prezentovala prostředí jen na HTC HD2 a Nexusu One nám jasně říká co očekávat. 

Zatím jde jen o nepotvrzené spekulace, ze kterých nemá smysl dělat dalekosáhlé závěry, proto bude nejlepším řešením počkat na tiskovou zprávu SPB.

čtvrtek 25. února 2010

Symbian konečně našel směr, jakým se má moderní OS vyvíjet

V několika posledních týdnech jsme měli možnost číst o Symbianu na každém webu, který ve světě mobilních telefonů něco znamená. Nejprve přešla celá platforma pod open-source a později byl představen pokrokový Symbian^3 (vyslovujeme "Symbian tři"). Obě události jsou pro tento systém důležitými milníky a to i přesto, že Symbian je celosvětově nejúspěšnějším mobilním OS.

Symbian^3 je přímým nástupcem řady ^1 a ^2 (Symbianem jedna je vybavena například Nokia 5800, Symbianem dva pak třeba Sony Ericsson Vivaz) a rozšiřuje ji v mnoha směrech. Samozřejmostí je podpora pokročilých grafických efektů, plná podpora HDMI pro konektivitu s Vaším televizorem a rychlejší datové přenosy, ideální pro stream videa a audia ve vysoké kvalitě.

Některé z funkcí nového Symbianu:
  • zjednodušení celého uživatelského rozhraní
  • nové funkce (podcast manažer, vylepšená domovská obrazovka)
  • kompletně nová architektura systému, díky které bude systém rychlejší a stabilnější
Spouštění aplikací v Symbianu^3 se bude vždy ovládat pouze jedním dotekem. Symbian^1 v Nokii 5800 byl v tomto ohledu řešený poměrně nešťastně, v některých částech menu bylo třeba pro provedení úkonu poklepat dvakrát, jinde naopak jednou. Nová 2D/3D grafická podoba systému plně využívá výhod hardwarové akcelerace a poskytuje tak rychlejší a vstřícnější uživatelské prostředí. 

 domovská obrazovka (home screen)

hlavní menu

Nový systém rovněž umožní nastavit chování telefonu při přechodu mezi GSM a WLAN sítí a naopak. Výrazného vylepšení se také dočkal systém widgetů na domovské obrazovce. Nyní bude k dispozici několik domovských obrazovek (podobně jako u Androidu) a přepínat mezi nimi budeme horizontálním pohybem prstu po displeji. Widgety bude možné široce upravovat a všemožně přizpůsobovat, pokud například chcete mít předpověď počasí pro dvě různá města, můžete widget pro počasí použít dvakrát. 

Mnoho vylepšení je i v oblasti zábavy. Platforma podporuje HDMI, takže dveře pro sledování HD filmů na televizní obrazovce bez Blu-ray přehrávače jsou otevřené. Hraní her na telefonu bude zcela nový zážitek. Stačí jej propojit s Vaší širokoúhlou obrazovkou a můžete začít. Nové aplikace se kromě manažera podcastů dočká i FM rádio. To bude přijímat vysílaná metadata, díky kterým přibudou uživateli volby "Kup teď" a "Více informací o skladbě". Manažer podcastů přinese správu předplatného a zajišťuje, že budete mít vždy něco nového k poslechu. Příjemná je i informace o podpoře multi-touch ovládání.


Symbian^3 je stále ve vývoji, čehož jste si mohli všimnout i podle přiložených screen-shotů, které pocházejí z vývojářského dema. Dokončení systému je předběžně naplánováno na březen 2010, ale potvrzený datum zatím nemáme. První zařízení s tímto systémem by mohla na trh přijít na podzim, ale vše závisí jen na tom, kdy se dočkáme finální verze systému. Na přiloženém videu si můžete prohlédnout především práci s více domovskými obrazovkami a integraci widgetů.

pondělí 22. února 2010

Windows Phone 7 Series aneb Ballmer říká WOW a novináři usínají

Letošní MWC v Barceloně byl především ve znamení nových mobilních operačních systémů. Nových telefonů bylo představeno méně než se čekalo, zato nový OS představil Microsoft a také Nokia společně s Intelem. Na některých zařízeních byl navíc vidět nový Android 2.x a Samsung přichází se svým Bada OS, takže tu teoreticky vzato máme čtyry nové systémy. Tím nejdiskutovanějším a nejočekávanějším je bezpochyby Windows Phone 7 Series, který je nástupcem současných Windows Mobile.

Co o něm víme? Co přinese nového? Pro jaké telefony je určen? Na tyto a některé další otázky si odpovíme v již o pár řádků níže. WP7 Series přichází s kompletně přepracovaným uživatelským rozhraním a novým kernelem (jádrem) systému. Změn je mnoho a systém se výrazně odlišuje od předchozích verzí, proto k němu uživatelé stávajících WM zaujímají často emotivní postoje. Mnozí ovšem zapomínají, že je systém teprve v testovací verzi a k určitým změnám určitě ještě dojde.


Již nyní ale víme (viz přiložené video), že systém bude úzce provázán s několika on-line službami. U kontaktů se bude zobrazovat poslední status z Facebooku popřípadě Twitteru a nejnovější události se budou rovněž zobrazovat na domovské obrazovce, ze které bude možné vlastní statusy aktualizovat (či na ně reagovat). WP7 Series je určen výhradně pro kapacitní displeje, ale to není žádným překvapením, vývoj se nutně musel ubírat tímto směrem. Pro potřeby systému je nutné, aby byl smartphone vybaven displejem minimálně s WVGA (480 x 800 px) rozlišením a třemi tlačítky (domů, menu a zpět). Doby stylusů a d-padů jsou tak minulostí. Alespoň u nových WP7 Series.

multimediální přehrávač Zune HD od Microsoftu

Prostředí nového systému přímo navazuje na prostředí multimediálního přehrávače Zune HD, který není v Evropě příliš rozšířen. Přehrávač hudby nebo správce obrázku ve WP7 Series je naprosto totožný s tím v přehrávači Zune. WM nikdy nepreferovaly multimediální funkce, ale MS nutně musel podniknout kroky k zacílení systému na větší cílovou skupinu uživatelů. Inspirace fungujícím modelem iPhone a iPod touch je více než zřejmá.

Samotné představení systému v Barceloně bylo velmi rozporuplné. Kapacita haly, kde se představení konalo, byla zcela nedostačující, mnozí novináři tak museli celou událost sledovat na televizních obrazovkách z vedlejších místností. Jiří Hrma ze Smartmania.cz, který byl na místě osobně dokonce napsal: "Od představení každý očekával hodně, ale u většiny sledujících se během prezentace žádné “WOW“ nedostavilo. Obrovské množství lidí odešlo už v průběhu akce, někteří novináři tam dokonce usnuli. Novinářská práce je velice únavná, to mohu potvrdit, ale něco tady prostě nefungovalo."

Snad každý čekal něco moderního, něco, co překoná konkurenci... V každém případě ale NĚCO, co bude navazovat na starší verze WM a bude pokračovat v jejich přednostech. Steve Ballmer nevyslyšel stávající uživatele, ale naopak odebral systému všechny výhody, které jej odlišovali od konkurence. WP7 Series je tak systémem pro masy a ne pro uživatele se specifickými potřebami jako doposud. Jiří Hrma natočil i krátké video s komentářem:


Na základě informací, které jsme se dozvěděli na MWC bych rozhodně nedělal žádné dalekosáhlé závěry. Systém je v testovací verzi a řadu informací MS zatím tají. V březnu je koná konference MIX 2010, kde bude mimo jiné představeno vývojové prostředí (SDK) pro WP7 Series a MS doplní chybějící informace, takže nyní ještě nenastala vhodná doba systém velebit či odsuzovat. Ti zkušenější to pochopili a berou celou věc s nadhledem.

"domovská" obrazovka WP7 Series na iPhone (v prohlížeči obrázků)

úterý 16. února 2010

HTC HD mini: velké preview

HTC na dnešní tiskové konferenci představilo (podobně jako Sony Ericsson v neděli) mini verzi své vlajkové lodi HD2. Novinka se jmenuje HTC HD mini a mimo elegantního vzhledu má skutečně oslnivé parametry. Nejde ani o zbytečně velké a zbytečně výkonné zařízení, ani o žádný low-end s chybějícími funkcemi. HD mini je od první chvíle prezentován jako vyvážený smartphone, který uspokojí všechny myslitelné požadavky, které jen budoucího majitele napadnou.

Výrobce si dal opravdu záležet a nedělal neuvážené kroky jako konkurence. HD mini tak integruje to nejlepší, co současný trh nabízí. Vedle skvělého kapacitního displeje je to také rychlý procesor s pořádnou porcí RAM paměti. S tím souvisí i nejlepší verze Windows Mobile, jaká kdy byla představena. Díky nástavbě od HTC je vše dokonale navazující, plynulé a rychlé. Podívejte se na následující promo videa.



Po stránce vzhledu není HD mini co vytknout. Rozměry zařízení jsou 103.8 x 57.7 x 11.7 mm a hmotnost 110 gramů. Pod perfektním displejem se nachází 5 tlačítek, klasické pro příjem/odmítnutí hovoru a dále 3 typická pro WM smartphony. Je to home, tlačítko s logem Windows a zpět. Na zadní straně zaujme především netradiční způsob, jakým se sundavá kryt baterie. Promo video toho moc neříká, ale zkusím zjistit další informace.
  • čipová sada: Qualcomm MSM7227 (nepotvrzeno)
  • procesor 600 MHz / RAM 384 MB 
  • flash paměť: 512 MB
  • Windows Mobile 6.5.3 s HTC Sense™
  • displej: hVGA dotykový, kapacitní, úhlopříčka 3,2"
  • HSPA (download až 7,2 Mbps; upload až 2 Mbps), WCDMA
  • 5 Mpx foťáček s AF (bez přisvětlovací diody)
Z dalších funkcí, které není třeba zahrnovat do specifikace, jmenujme například  slot pro microSDHC karty (podporuje standard SD 2.0, tedy více než 32 GB), GPS či Wi-Fi 802.11b/g. HTC neexperimentovalo a namísto Bluetooth 3.0 či Wi-Fi 802.11n nabízí jen to, co budoucí majitel opravdu využije. Na 3,2" kapacitním displeji již nebude problém psát na virtuální qwerty klávesnici (narozdíl od Xperie X10 mini s 2,6"), kterou dělá HTC naprosto výbornou, takže není velký problém smířit se s absencí té hardwarové. Použitý procesor a dostatečná porce RAM jsou zárukou bezproblémového multi-taskingu, všechny výhody kombinace WM 6.5.3 a HTC Sense tak můžeme využívat na maximum.

HD mini je vybaven Li-Ion (Lithium-iontová) baterií s kapacitou 1200 mAh. Podle údajů výrobce bude kapacita stačit na více než 435 minut hovoru v GSM sítích nebo na 400 minut v WCDMA sítích. V pohotovostním režimu vydrží smartphone až 500 hodin (přibližně 20 dní), ale to pouze za podmínek, že s ním nebude majitel vůbec pracovat :) Přehrávat hudbu vydrží na jedno nabití až 12 hodin a video až 8 hodin, což jsou ve srovnání s konkurencí průměrné hodnoty.

Nikoho asi nepřekvapí přítomnost stereo jacku 3,5 mm pro sluchátka a micro-USB portu pro nabíjení a konektivitu s PC. Bluetooth 2.1 s EDR (Enhanced Data Rate) podporuje snad všechny používané profily, takže ani zde nebude s připojením problém. Jako každý nový přístroj od HTC má i HD mini Wi-Fi router pro sdílení internetového připojení pro další zařízení.
 
Za samozřejmou lze považovat i přítomnost 3 základních senzorů. První z nich je tzv. G-senzor, známý také jako pohybový senzor. Využijeme jej především k rotaci obrazu na displeji v souvislosti na poloze zařízení. Dalším je Proximity senzor, který dokáže detekovat blízkost Vaši tváře a vypnout displej pokud voláte s přístrojem u ucha. Do třetice je to světelné čidlo, které automaticky reguluje jas displeje.

Pokud HTC nasadí rozumnou cenu, tak má HD mini velký potenciál. Majitelů starších smartphonů s rezistivním (odporovým) displejem je spousta (HTC TyTN II a další) a až se dostane pokrok i k nim, budou chtít zařízení jako je právě HTC HD mini.

Rodina jménem Xperia v neděli přivítala nové sourozence!

Nedělní tisková konference Sony Ericssonu na Mobile World Congressu (MWC) v Barceloně představila světu nové "přírůstky" prémiové řady Xperia. Kromě již známé X10 jsme se dočkali představení X10 mini a X10 mini pro. Jak již z názvu vyplývá, půjde o zmenšené verze původní Xperie X10, pojďme si tedy nejprve shrnout co všechno o ni víme.

 
X10 je vůbec prvním zástupcem řady Xperia se systémem Android, a musím vyzdvihnout fakt, že sklidila mnohem více kladných ohlasů než kolegyně X1 a X2 s Windows Mobile. Po Samsungu, Motorole a HTC je tak Sony Ericsson čtvrtým výrobcem zařízení s tímto populárním systémem.

Co se týče hardwarových parametrů, tak je na tom X10 více než skvěle. Obrovský displej je jako stvořený pro prohlížení fotek (z vestavěného foťáčku) ve vysokém rozlišení. O plynulý chod Androidu s grafickou nástavbou od Sony Ericssonu se postará gigahertzový Snapdragon. Jediný parametr, který může budoucím majitelům kazit radost z jinak perfektního zařízení, je pouze průměrná kapacita RAM paměti. Současný Android 1.6 s ní nemá problém, ale od budoucích verzí lze očekávat stále větší a větší hardwarovou náročnost.
  • čipová sada: Qualcomm QSD8250
  • procesor Snapdragon™ taktovaný na 1 GHz / RAM 256 MB
  • ROM / flash paměť: 1 GB
  • Android Donut, verze 1.6
  • displej: wVGA TFT kapacitní, úhlopříčka 4"
  • WCDMA, HSDPA/HSUPA (download až 10,2 Mb/s)
  • 8 Mpx foťáček, video 720 x 480, AF, diodový blesk
Některé parametry ještě nejsou zcela známy, například nevíme jakým standardem bude disponovat Wi-Fi či zda bude smartphone vybaven TV výstupem. Naopak samozřejmostí je dnes již GPS.

 Xperia X10 se bude prodávat v elegantní černé a bílé barvě.

Velmi pěkně a především elegantně vypadá design telefonu, ten Sony Ericsson opravdu umí. Hlavním prvkem přístroje je již zmiňovaný 4" displej, pod kterým najdeme 3 esteticky integrovaná tlačítka (menu, domů, zpět), která jen dokreslují celkovou eleganci. Telefon se bude ovládat především pomocí kapacitního dotykového displeje, můžeme tedy sledovat stále rychlejší ústup rezistivních displejů, přesně jak jsem předpovídal před několika měsíci.

Nyní se už pojďme věnovat novinkám, kterými jsou zmenšené verze původní X10. Už na první pohled si nejde nevšimnout jejich skutečně kolibřích rozměrů, ale trend vyrábět mini verze svých top modelů můžeme sledovat u všech předních výrobců.


Oba mini telefony mají jasnou cílovou skupinu. Těžko můžeme očekávat, že uživatel nějakého staršího smartphonu (ať už s Androidem či Windows Mobile) s 2,8" qVGA či 3,2" hVGA displejem bude spokojen s tak malinkým displejem u některé z novinek. Oba "prckové" osloví především majitele "hloupých telefonů" bez dotykového displeje, kterým na klasických smartphonech vadí především jejich rozměry.

Oproti původní X10 se tedy verze mini a mini pro výrazně zmenšili. Xperia X10 mini pro navíc získala qwerty klávesnici. A co další parametry? Pochopitelné je nahrazení Snapdragonu slabším procesorem a snížení kapacity RAM paměti. 8 Mpx foťáček nahradil 5 Mpx, ale většina dalších parametrů zůstala zachována.
  • čipová sada: Qualcomm MSM7227
  • procesor 600 MHz / RAM 192 MB (nepotvrzeno)
  • flash paměť 128 MB (+ 2 GB v základním balení)
  • Android 1.6
  • displej: qVGA TFT kapacitní, úhlopříčka 2,6"
  • WCDMA, HSDPA/HSUPA
  • 5 Mpx foťáček, diodový blesk
     
Vzhledem k zaměření obou novinek se dočkáme široké palety barevných variant. Čekat můžeme Black, Lime, Pink, White, Pearl, Red a Silver

Xperia X10 mini má rozměry 83 x 50 x 16 mm a hmotnost 88 gramů. Verze pro s hardwarovou klávesnicí má 90 x 52 x 17 mm a hmotnost 120 gramů. U obou najdeme GPS.

Sony Ericsson zapracoval na uživatelském rozhraní a obohatil oba modely o možnost snadného ovládání jednou rukou, v každém ze čtyř rohů displeje jsou umístěny záložky na nejpoužívanější funkce (lze je upravit podle potřeb), zbytek místa na displeji můžete využít pro různé widgety. Protože je displej na zobrazení systémových položek poměrně malý, tak výrobce zvětšil ikony i použitý font. U X10 mini bylo třeba vyřešit zadávání textu, neboť na 2,6" displej by se virtuální qwerty klávesnice vešla jen stěží. Proto zde najdeme "jen" alfanumerickou klávesnici.

Důležitou otázkou bude také cena, ta je stanovena na 310 € za X10 mini a 349 € za X10 mini pro. Pokud by se ceny nezvýšily o daň, tak mohl Sony Ericsson získat cenné body.

pátek 5. února 2010

Softwarový balíček pro HTC Kaiser

 HTC Kaiser je 2 a půl roku starý telefon, který u mě nahradil MDA Vario III. V podstatě jde o téměř totožné přístroje, ale estetika je u mě na prvním místě, proto dbám na každý detail. Kaiser (nebo také TyTN2) byl v letech 2007 - 2008 naprosto špičkovým Pocket PC, které se prodávalo za 17.000 Kč. Získal si velkou oblibu a tisíce spokojených uživatelů. Dnes však nastává čas, kdy většina majitelů mění právě Kaisera na novější modely, tento se tak dostává do nejrůznějších bazarů, čekajíc na nového majitele. Nejen pro ně je určen tento článek, ve kterém si mohou přečíst tipy a triky, popřípadě si stáhnout užitečný software či update. Tento článek není recenzí, tu najdete zde.

 Základ každého smartphonu tvoří čipová sada (chipset), která často obsahuje procesor a GSM modul. U Kaisera je to chipset Qualcomm MSM 7200, který mimo jiné obsahuje například:
  • CPU ARM11 400 Mhz (aplikační procesor)
  • koprocesor 274 Mhz (stará se především o GSM služby)
  • Bluetooth, Wi-Fi 802.11 b/g
  • WCDMA, GSM, EDGE/GPRS
  • akceleraci audia a videa
  • GPS čip
  • grafický čip ATi Imageon s Open GL-ES
 Nás bude zajímat především čip ATi Imageon, který podporuje hardwarovou akceleraci přehrávání videa a vykreslování 2D i 3D grafiky. Problém je, že HTC k zařízením obsahujícím chipset Qualcomm MSM 7200 nedodávalo potřebné ovladače, které by umožnily využít akceleraci grafiky naplno. Možná si řeknete, že Kaiser není multimediální přístroj a stačí Vám s výkonem jaký má. Ovšem ono nejde jen o přehrávání videa, ale i o spoustu dalších věcí. Podívejte se na následující video, kde lze pozorovat nižší překreslovací schopnosti u Kaisera při konfrontaci se srovnatelným smartphonem.


 ROM s Windows Mobile 6.1 uvolněná během roku 2008 dle některých zdrojů měla potřebné ovladače grafiky obsahovat. Tuto skutečnost se nepodařilo potvrdit, proto se iniciativy ujala uživatelská komunita. Výsledkem byly ovladače, které lze nainstalovat jako obyčejný .cab soubor a měly by být použitelné i s neoficiálními ROM. Po nainstalovaní přibude mezi programy složka HTC-CA Drivers, která obsahuje několik jednoduchých benchmarků pro ověření funkčnosti. Po instalaci je nutný soft-reset zařízení!

Přímý odkaz na stažení ovladačů pro HTC Kaiser ve formě .cab instalačního souboru: HTC Kaiser drivers.

Stránky iniciativy uživatelů, které se problémem zabývaly naleznete zde (anglicky): HTC Class Action.

 Pokročilé uživatele bude jistě zajímat i verze Windows Mobile, kterou používají. Po experimentech s HTC Wizard jsem se rozhodl, že u Kaisera budu používat výhradně oficiální ROM. Ty jsou stabilní, rychlé a především čisté. Téměř všechny uživatelské ROM na xda-developers obsahují více či méně nepotřebných programů a aplikací, které jsou jejich součástí a nelze je odinstalovat. V oficiální ROM mám jen to, co si sám vyberu a nainstaluji. Mám rád svobodu volby. Neméně důležitá je ovšem i stabilita a velikost volné RAM paměti, což přímo souvisí s rychlostí zařízení. 

 Při volbě ROM jsem tedy vybíral mezi tou s anglickými (WWE) nebo českými (CSY) Windows Mobile 6.1. Nakonec vyhrála anglická verze, bylo to především proto, že většina aplikací které používám jsou v angličtině. A já chtěl mít systém jednotný. Je to podobné jako když někteří pomatenci říkají "vindous sedm".  Proč míchat několik jazyků v tak prostém slovním spojení? Slušný člověk nemá důvod takto komolit slova a říká buďto "windows seven" nebo "okna sedm".

Pokud z nějakého důvodu nemůžete stáhnout ROM z htc.com, tak využijte můj upload:

 Ne každému vyhovuje oficiální ROM, pokud tedy chcete experimentovat, tak doporučuji pečlivě vybírat na xda-developers podle ohlasů uživatelů. Před nahráním neoficiální ROM bude třeba provést hard-SPL, jestliže nemáte dost zkušeností s podobnými zásahy, tak doporučuji tento návod (převzato ze stránek smartmania.cz).

 S použitým OS a ROM přímo souvisí i Radio. Je to ta část ROM, která má na starosti GSM služby, Bluetooth a podobně. Mimo jiné na ni závisí kvalita signálu a do určité míry i výdrž baterie. Výborné je, že Radio ROM lze upgradovat nezávisle na ROM. Při samotném upgradu nepříjdete o žádná uživatelské data, přepíše se pouze samotné Radio. Zde jsou dvě novější verze, ale doporučuji měnit jen pokud se stávající verzí nejste spokojeni (nízká výdrž baterie, špatný signál):

KAIS_Radio_Only_1.65.20.29_CustomRUU.rar_6.4MB.html
KAIS_Radio_Only_1.70.19.09.zip_7.51MB.html

 Na systému Windows Mobile je skvělé to, že pro něj existují tisíce aplikací. MS touto výhodou zatím pohrdal, proto je také služba Marketplace v tak hrozném stavu. Naštěstí nezáleží vše jen na MS, a tak si každý uživatel může doinstalovat desítky skvělých aplikací. Nevyhovuje Vám kalendář? Nebo aplikace kontakty? Vyberte si nějaké z desítek alternativních řešení! Po instalaci desítek programů se složka "Programy" rychle zaplní. Pro přehlednost a efektivitu je třeba vytvořit (pod)složky a pro lepší orientaci je třeba vybrat pro ně odlišné ikonky. Na diskusním fóru xda-developers je k dispozici množství řešení, já používám toto:

  Jmenuje se Vista Folders a spolu se stovkami dalších jej najdete na xda-developers.

 Pro profesionály jsou klíčové pravidelné zálohy a synchronizace. V telefonu mám stovky kontaktů, zpráv, záznamů v kalendáři, popřípadě dokumenty a fotky. Připojením k PC se tato data synchronizují většinou automaticky, ale ne vždy je tato možnost tou nejkomfortnější. Pro mé potřeby je ideální aplikace, které každých 24 hodin provede zálohu vybraných složek na paměťovou kartu. Takových aplikací je na trhu několik, ale já hledal takovou, která po automatickém zálohování provede rovněž soft-reset a zadá bezpečnostní kódy pro spuštění telefonu.

 Po pečlivém vybírání jsem našel špičkový SPB Backup. Každý den v 6.00 provede zálohu dat na paměťovou kartu a poté soft-reset. Když o několik hodin později vstávám, tak mám krásně vyčištěný telefon s hromadou volné RAM. SPB Backup má, na rozdíl od konkurence, velmi jednoduché rozhraní, kde není 10 zbytečných obrazovek, kde musíte cokoli nastavovat. Nastavení je snadné a provedete ho pouze jednou, již nikdy více nemusíte program spouštět. Drobnou vadou na kráse je cena $ 24,95 (cca 600 Kč), což je znepokojující především v kontrastu s faktem, že licence na samotný Windows Mobile stojí (pouhých) $ 8. V každém případě si můžete stáhnout zkušební, časově omezenou verzi a vše si předem vyzkoušet.

 Známým faktem je, že Windows Mobile si nerozumí s prostředím Java (J2ME). Pro používání aplikací napsaných v J2ME je třeba nainstalovat emulátor tohoto prostředí. Za nejrozšířenější a nejpovedenější považuji Esmertec Jbed, který jsem používal na všech Pocket PC, které jsem kdy vlastnil. V tomto vláknu (xda-developers) je několik verzí, z nichž doporučuji tu nejnovější. Pomocí Esmertec Jbed budete moci spouštět nejrůznější hry a aplikace.

  Ve Windows Mobile 6.1 je jako defaultní webový prohlížeč nastaven Internet Explorer 5 od MS, což je opravdu archaická a nepoužitelná záležitost. Pro Pocket PC existují desítky alternativních prohlížečů, z nichž nejznámější je jednoznačně Opera Mobile. Ovšem Opera již nějaké 4 roky nesebrala dost odvahy na to, aby vydala oficiální prohlížeč, proto jsou k dispozici jen beta verze. Hlavním problémem je, že ne všechny fungují na Kaiserovi korektně. Nové verze jsou více náročné na hardware a při práci s více okny padají. Naopak starší jsou méně náročné, ale obsahují několik chyb. Největší překážkou je ale fakt, že ze stránek Opery (opera.com) stáhnete pouze nejnovější verzi. Proto jsem vytvořil balíček, který obsahuje všechny verze, které jsem za posledních několik měsíců nasbíral (Opera 9.5.1; 9.7; 10).

Opera_Mobile_beta_pack_for_Kaiser.rar

 Ovšem já osobně nejsem spokojen s žádnou z beta verzí. Spokojeně používám Operu Mini 5 beta2, která co se týče rychlosti, nemá konkurenci. Rychlost, funkčnost a nízké hw nároky ke spokojenosti stačí. Esmertec Jbed + Opera Mini 5 = bezkonkurenční prohlížeč (pro Kaisera).

  Pokud máte i Vy nějaký zajímavý tip na software nebo úpravu HTC Kaisera, tak se o ni podělte v komentářích. Nově jsou povoleny i anonymní komentáře.

pondělí 1. února 2010

Brothers In Arms 2: Global Front - iPhone/iPod touch

Gameloft za opět vytáhl a po 2 měsících přinese další špičkovou FPS. Tentokrát to bude druhý díl slavné série Brothers In Arms, známé snad ze všech herních platforem. Hra se na App Store objeví v první polovině tohoto měsíce.


Narozdíl od předchozího dílu nepůjde o akci z pohledu třetí osoby, ale dočkáme se čistokrevné FPS. Hra nabídne 16 misí a podíváme se do 6 rozdílných prostředí. Čeká nás Pacifik, severní Afrika, Itálie, Normandie, Ardeny a nesmí chybět Německo. Každá mise by měla zabrat okolo 25 minut, což podtrženo sečteno vychází na více než 6 hodin čistého herního času. Tleskáme!

Na bojištích se nebudeme pohybovat pouze pěšky, ale jak se sluší a patří, využijete i dobovou techniku. Mimo tanků nás čeká motocykl nebo třeba i letadlo. Na grafickém provedení si dal Gameloft opravdu záležet, což je mimo jiné proto, že hra později poběží i na iPadu. Následující obrázky ze hry nám prozradí více.


Kromě konvenčních zbraní, které snad ani nemá smysl vyjmenovávat, se můžeme těšit třeba na plamenomet. Za zmínku určitě stojí také systém bojů, na rozdíl od FPS N.O.V.A. budete nuceni využívat systém krytí. Gameloft tak přidává taktickou stránku, což mnozí uživatelé rádi přivítají. 

Během samotného hraní budeme moci spustit vlastní hudbu, což ve spojení s válečným prostředím nenadchne každého. Já osobně dám raději přednost zvukům výbuchů a střelby :-) 


Závěrem ještě zmíním přítomnost místního Wi-Fi multiplayeru, který by mohl titulu výrazně pomoc z šedého průměru, kterým Brothers In Arms bohužel je.

Copyright

Copyright © 2009—2011. Všechna práva vyhrazena. Bez předchozího písemného souhlasu není dovoleno další publikování a šíření materiálů zveřejněných na těchto stránkách.